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中圖分類號:G0文獻標識碼:A文章編號:1672-3198(2008)08-0022-01
1 文化創意產業的界定及特點
“文化創意產業”又稱“創意經濟”、“創意工業”,是一種在全球經濟、技術與文化背景中發展起來的,推崇創新、強調依靠人的創造力、技巧及天賦, 來創造財富、促進經濟增長的產業形式。
從對文化創意產業的界定中,我們可以知道,文化創意產業首先是一種產業,它必須具備產業的共性,在生產、交換、流通和消費四個環節順暢運作,有較好的發展環境和相對完整的法律保護體系,形成一定的產業規模,并擁有進行擴大再生產的能力。另外,它還具有其特殊的內涵。
1.1 文化需求性
美國著名的心理學家馬斯洛提出的著名的層次需要理論指出,當人的缺失性需要得到滿足之后,人的發展性需要就被上升到更高的高度。隨著人們的生活水平的提高,純粹的物質性和經濟性的需求就會相對減少,文化性的精神層面的需求將會不斷增加,成為社會的普遍現象。文化可以說是發展創意產業的靈魂。文化創意源于文化并高于文化,是對文化資源創造性的開發和利用,是文化對經濟社會發展滲透力、影響力的拓展和挖掘。創意產業正是有了文化,才顯出了靈氣和品位,從而才有有了更強的競爭力。
1.2 技術創新性
文化要展現自身的巨大價值,單靠傳統的傳播方式是很難的,必須依靠技術手段進行加工處理。文化創意產業是把與文化有關的信息服務技術都納入其范疇,借助于高科技對傳統文化資源的再創造、再提高、再包裝,而非簡單的復制。可見,技術創新是文化創意產業的關鍵,它為文化創意產業的發展提供了創新方式和創新渠道。
1.3 收益高額性
文化創意產品,不同于普通的商品,是用于滿足消費者的多樣性和特殊性需求,涵蓋了科技和文化的因素,具有廣闊的發展前景和較高的附加價值。同時,好的創意能夠大幅度提高企業知名度,擴大市場占有率,并使許多傳統產業和傳統產品煥發新的生機,獲取高額利潤。
2 我國文化創意產業發展的現狀分析
2.1 我國文化創意產業的優勢
隨著我國經濟的持續穩定發展,我國人民的生活水平不斷提高,而相應的教育水平及科研投入也在不斷地增長,這對我國加大對文化創意產業的投入具有很大的意義,它可以創造適宜創意產業發展的良好的社會環境;同時,隨著我國教育水平的提高,創意人才增多,一方面有利于推動創意產業的發展,同時也對創意產品產生了更多的需求;另外,擁有13億人口的大陸市場,潛力巨大,易于吸引各種創意產品;最后,我國廉價的勞動力以及低廉的生產成品也是其發展的一大優勢。
2.2 我國文化創意產業的劣勢
我國的起步較晚,創意觀念較為落后;區域經濟發展不平衡導致沿海與內陸對創意產品的需求不同;政府的政策扶持力度相對薄弱,創意產業政策保護確定;創意人才的相對匱乏使得大陸的核心技術創新能力相對不足,產品的競爭力不強;另外,企業缺乏長遠的發展戰略和整體規劃也是其一大劣勢。
3 推動我國文化創意產業發展的政策建議
3.1 成立推動文化創意產業發展的政府管理機構
至今為止,我國還未明確推動文化創意產業發展的政府管理機構,創意產業的發展仍處于自發狀態,這樣,其發展就會受到制約,難以形成系統化、規范化以及規模化的產業體系。因此,我們應該加快組織機構建設的步伐。筆者認為,推動文化創意產業發展的政府管理機構至少應具備以下幾個方面主要職能,包括:基于本國實際,以國際化的視野,合理規劃文化創意產業的發展戰略,引導其走出一條可持續發展的道路;明確文化創意產業的定義,科學劃分文化創意產業體系;制定文化創意產業的行政審批手續,完善文化創意產業市場規則;建立文化創意產業的相關行業協會,為文化創意產業的發展提供高效便捷的一站式服務;形成各省市發展文化創意產業的意見和要求。總之,政府應當全面加強對文化創意產業的認識,著力理順產業體制, 積極打造適合文化創意產業發展的制度平臺, 從而形成成熟的文化創意產業鏈, 培育出有國際影響的文化創意品牌。
3.2 大力發展文化創意產業園區
最大限度地整合各個地區的資源,建立文化創意產業園區,形成區域文化創意產業鏈,推動文化創意產業的發展是一條重要的國際經驗。創意產業園區是產業集聚的載體,不僅僅是傳統的舊廠房與藝術家的簡單組合,我們不能只是簡單的模仿外國的做法,而應該以現有的地區資源為基礎,加強行業間的協調合作,從完善創意產業鏈和優化資源配置出發,進行系統、科學的規劃和資源整合,建立起具有地區特色的創意產業園區。該園區應包括從事文化創意設計、技術支持、人才培訓、產品生產與交易、信息咨詢等方面的企業的集合體。上海的文化創意產業園區建設走在全國的前列,我們可以借鑒。上海市政府通過整合當地資源, 制定創意產業園區的發展目標及策略,逐步形成以“上海市創意產業中心”為平臺、各個設計創意產業園區為支撐的現代產業體系架構。比如上海張江文化科技創意產業園區就結合了浦東軟件園,整合分散在各區的動漫和網絡游戲業、多媒體內容產業和影視后期制作業,集中體現了“研發、培訓、孵化、展示、交易”五大功能,形成優勢,實現共贏。
3.3 提供文化創意產業發展必需的資金支持
任何產業的發展,都需要大量的資金投入,缺乏充足的資金支持,一切的發展都只是空談。我國文化創意產業的發展,投資主體相對單一,需要進一步拓寬投融資渠道,這可以從兩方面來實行。一方面,設立政府文化創意產業發展引導基金,放寬貸款政策,為文化創意企業提供融資服務。政府可以通過設立引導基金,降低新興文化創意企業貸款利率或進行政府貼息,支持區域中小型文化創意企業發展,扶持符合區域發展定位及特色的文化創意產業做大做強,塑造區域文化創意知名品牌。另一方面,完善投融資環境,吸引企業、民間和外商資本投入文化創意產業。通過制定吸引文化創意產業投資的稅收優惠政策,鼓勵社會資本對創意產業進行投資經營, 吸引更多的企業加入到文化創意產品的生產中來,實現投資主體的多元化和社會化,從而促進文化創意產業形成集聚的效應。
參考文獻
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>> 朗讀的正確引導 正確引導人口發展的個人淺見 正確引導智慧城市PPP發展 正確引導孩子的暴力傾向 正確引導孩子的藝術愛好 正確引導學生的學習興趣 如何正確引導幼兒的提問 淺談學困生的正確引導 學生“吵鬧”的正確引導 正確引導孩子 正確引導和培育校園音樂 推動校園文化繁榮發展 正確引導民間資本 全面推動文化繁榮 正確引導大學生的個人主義與從眾心理的發展 正確引導和規范民間借貸發展的有效策略 在體育教學中正確引導學生體育行為的發展 正確引導洞藏酒市場發展 淺議如何正確引導孩子自我發展 正確引導網絡輿論 適時啟發 正確引導 溫情關心,正確引導 常見問題解答 當前所在位置:l-.
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關鍵詞:“產”、“學”、“研”; 文創產業;創新能力;國民動畫
1 動畫行業的“產”,“學”,“研”的關系
21世紀將是文化創意產業占主導地位的世紀,而動畫產業更是朝氣蓬勃的新興產業,我們作為高校的動畫專業教師,有義務承擔起為學生們理順中國動畫行業的“產”、“學”、“研”關系的任務,為學生們打好基礎,培養他們的創新能力和導演能力,使他們成為真正的“動畫人”。
在新時期的中國,文化創意產業有著雙重的“責任和目標”。不僅要有藝術價值,還要有商業價值,不僅要滿足藝術家的胃口,還要符合大眾的價值觀。以國內市場為依托的文化創意產業,在符合國內商業環境和市場規律的前提下,努力生產制作出高質量的動畫片是我們的歷史使命。那么在新時期中國動畫的“產”,“學”,“研”方面,我們應該怎樣來制定方針呢?
2 中國動畫的“大生產”
首先,我們來審視一下中國動畫的“產”。在我國,動畫公司的規模以個人的工作室和團隊居多,雖然也不乏一些大型的動畫公司,但是畢竟還是以小規模的企業占主導地位。并且他們生存的主要方式是以接國外的業務為主,而較少的去獨立創作和完成一部完整的動畫片。這樣就使得中國國民動畫比較缺乏,高水平的動畫人才都在忙著給外國人“打工”,整個中國影視動畫的市場都被外國大片充斥著,而正是一批批優秀的中國動畫人才幫人家轉去高額的票房,到頭來還要落得中國沒有高級動畫人才的名聲。這樣的現狀迫使我們政府部門把這樣優秀的人才集中起來,提高他們的待遇,發揮他們的無限潛力,激發他們的愛國情感,引爆他們的創意激情,組織他們來建設中國的動畫市場。
3 高校動畫專業的“學”和“研”
“學”和“研”可以說是密不可分的兩個內容,“學習”和“科研”缺一不可,兩者相輔相成,當然這離不開我們高校動畫教師的積極和正確的引導。我們可以清楚的了解,在日近火爆的高校動畫專業中,太多的急功近利,太多的魚目混珠。隨著高科技在高校的普及,對于動畫制作軟件的學習似乎已經成為一個合格動畫人的標致。而這種一味追求制作技術而缺乏藝術性與思想性的動畫學習方法使得高校培養的學子們成為動畫工人,或者是“動畫機器”。盲目的學習軟件制作只會讓動畫片看起來像某些軟件的宣傳廣告片,繁瑣的特效的堆積只能讓大眾眼生疲憊,一無所獲。正是這樣的教學方式,使中國動畫產業極度的缺乏高水平的動畫導演,沒有好的動畫導演來“穿針引線”,動畫片看起來就像是沒有靈魂的一盤散沙。更重要的是,中國缺乏優秀的本土動畫導演的直接后果是中國悠久的歷史文化和民族文化將無法在動畫片中完美展現,傳承與發揚。
目前,國內的文創產業,尤其是動畫產業尚在起步階段,而未來的五至十年,將是中國動畫產業高速發展的黃金時期,我們作為動畫專業的高校教師應在教書育人,培養動畫高級人才的基礎前提下,大力發展科研,教研活動,與學生團隊一起參與各項教研科研活動,讓他們在學校期間就體會到制作動畫時團隊合作的重要性,讓他們在學校就能學到整個動畫制作流程,為日后走向社會鋪設好橋梁。他們知道制作動畫的過程也是發現他們問題的過程,在學的過程中不斷地改進,不斷地完善。指導和鼓勵學生們積極參與各項大賽,展覽,講座,交流等活動,向國內外各校有經驗的優秀教師和行業精英學習制作經驗。還應該與各動畫公司,工作室,電視臺,制片廠等保持緊密的聯系,知其所需,并了解最新動畫技術,將其傳授給學生。
最好能定期組織學生進廠實習,讓他們更直觀的學習最實在,最實用的技術和知識。關注社會熱點與需求也是必要的,老師們要多組織學生團隊申報課題,幫助他們努力創造更多的社會價值,也盡可能實現自身的價值。不能把學生教成一個除了動畫軟件什么都不會的機器,要把他們培養成為有靈魂,有思想,有創意,有內涵,有藝術情操的高級動畫人才,這樣才能使中國動畫隊伍不斷地發展壯大。
教學和人才培養方面,教師要做到努力創新和拓展教學內容,那么如何使乏味的學習過程變得有趣和生動起來呢?豐富和充實教學內容,講授與討論相結合,活躍課堂氣氛,把所了解的最新動畫資訊與動畫技術介紹給學生,只有這樣,才能提高教學效果。上課時,結合課本理論與創作實踐,做好課堂教學工作的同時,對成績好與成績差的學生都分別進行單獨輔導,讓成績好的同學能夠盡量“吃飽”,讓成績差的同學可以及時“跟上”。更要鼓勵,組織本專業學生積極參與各項比賽,展覽,課題研究,實習等。多給學生們提供機會,鍛煉他們的創造力與想象力,培養他們的信心。不遺余力的幫助他們在畢業前找到自己理想的工作,或者獲得繼續讀研學習的機會,使他們在大學里學到的知識和技能有著強有力的競爭力,成為社會上的動畫高級人才,爭取每個人都能在畢業時交上一份滿意的答卷。
在專業建設方面,針對動畫專業的特殊性,在開設動畫專業基礎課程,動畫專業課程的基礎上,還可以開設一些專業選修課,例如《交互動畫作品設計》《實驗動畫研究》《影像媒體研究》《卡通雕塑》等相關課程。不僅可以增加學生的專業知識,培養學生對動畫專業的興趣,還可以提高學生的專業學習能力,開拓學生的視野,給學生們更豐富的選擇。
只有將中國動畫的“產”,“學”,“研”結合起來梳理他們的關系,我們才能看到事物的本質,也許在高校成立“產”,“學”,“研”動畫基地是一個絕妙的辦法。讓我們動畫專業的學子們能夠邊學邊實踐,邊實踐邊改進,邊“上學”邊工作,邊“交學費”邊“賺工資”不是很好么?我們每個“動畫人”都期待中國動畫產業騰飛的那一天早日到來,讓我們一起努力吧!
參考文獻:
[1]Christiane Paul.DIGITAL ART.Thames&Hudson world of art,2000.
關鍵詞:文化創意產業
注:2012年度衡水市社會科學重點研究課題,課題編號為:2012003A
作為21世紀的朝陽產業,文化創意產業正逐步成為一個國家和地區經濟社會發展的重要動力,加快并實現我市文化創意產業跨越式發展已變得更為緊迫和重要。
一、我市發展文化創意產業的現狀
衡水市文化創意產業近年來取得了長足的進步,具有良好的基礎,但總體上發展比較緩慢,相比還處在起步階段,還是弱勢產業,發展中仍存在一系列問題。
(一)衡水發展文化創意產業的優勢分析:
1.發展基礎良好
衡水市民間藝術與民間工藝品資源優勢與產業比較優勢明顯。武強木版年畫、衡水內畫、衡水法帖分別被列為國家級和省級非物質文化遺產,宮廷金魚、侯店毛筆、武強和饒陽樂器、深州黑陶、武邑和饒陽雕刻也都在國內外久享盛名。
2.基礎設施完善
衡水市的交通設施完備,已形成具有較強運輸能力的立體交通運輸網絡,尤其是大廣高速開通,衡水已經融入環京津2小時經濟圈,為發展文化創意產業提供了良好的基礎設施。
3.政府政策支持
衡水市政府對創意產業的發展給予了高度的重視。政府從稅收、人才、資金等各方面對文化創意企業實行政策扶持,突出特色,整合資源,完善規劃,培育龍頭,這些有利于文化創意產業的持續發展。
(二)衡水市文化創意產業面臨的問題:
1.文化創意產業理論研究相對滯后
衡水市文化創意產業有了較大發展,但是,文化創意產業的理論研究卻明顯滯后,成果供給不足。
2.政府層面缺乏有效的協調管理
目前從中央到地方都沒有明確文化創意產業的主管機構或部門,在文化資源整合方面,缺乏統一協調和總體規劃。文化單位擁有的各種資源和市場范圍還處于行政分割狀態。
3.產業發展環境有待進一步優化
政策環境:與一些發達城市相比,衡水文化創意產業在產業發展規劃、專項資金、重點企業等方面尚需專門的政策。市場環境:缺乏行業自律,中介服務不足。知識產權觀念較為淡薄,創意、創新價值得不到合理體現。
4.大部分文化創意企業規模小并且競爭力不強
衡水市從事文化創意產業的大部分企業處于規模小、水平低的初步產業化階段,缺乏國際和國內市場拓展能力,這成為衡水文化創意產業發展的“軟肋”。
5.文化創意產業發展中創意復合型人才匱乏。
據初步統計.衡水文化創意產業的從業人員占總就業人口的比例還不到千分之一。相對于快速發展的市場需求和日益激烈的市場競爭來講,人才缺口依然較大。
二、加快我市文化創意產業發展的建議
(一)以點帶面,發展縣域文化創意產業園
建設文化創意產業園要注意處理局部與整體的關系。衡水市文化產業具有濃郁的地域特色,在文化產業布局較為分散的情況下,依靠優勢企業,培養文化產業龍頭。內畫博物館、金音樂器、生態農業采摘園、武強年畫等項目都具有進一步發展為文化創意產業園的潛力。鼓勵優勢企業深挖文化因子和產業特色,引入創意思維,建立完整文化產業鏈,大力發展文化衍生品,增強文化集聚能力,采用與國內外創意、出版企業合作的方式引入文化項目、文化團隊、增加與國內外同行的文化交流,構建以企業文化為核心的文化創意產業園。
(二)多元經營,發展功能齊全、內容豐富的文化創意產業園區文化項目
文化創意產業園是文化產業的集群,從現有的文化創意產業園來說,文化創意產業園也存在高端與低端的類別設定。不管是哪類文化創意產業園都存在改革、升級的問題。衡水文化產業也存在升級的問題,應整合各類資源,積極尋找發展機會,擴充文化內涵與產業內容,推動衡水文化產業整體實力的提升。
(三)集思廣益,用創意凸顯衡水特色
文化創意產業發展的關鍵是“腦子”,缺少創意人才是制約衡水市文化創意產業發展的制約因素。創意人才的缺乏導致國內很多文化創意產業園創新力不夠,運營形式相似、內容單一。
(四)立足自身優勢,打造產業集團
在衡水推行文化創意產業園要著眼市場、研究消費者,不斷從市場需求的角度出發來建設和發展園區,努力形成自身特色和經濟增長點。在衡水,老白干、鼻煙壺內畫在國內外名聲最響,衡水湖生態資源、旅游資源最豐富,文化創意產業園的建設和發展要圍繞這三種關鍵產業做文章。
(五)實施人才支撐戰略,強化產業智力支持
加強人才培養。有效利用衡水市內的優質教學資源,加強對文化創意人員的培養,鼓勵企業與學校之間建立產學研合作平臺;加強與國外的人才交流與合作,培養具有國際視野、能適應國際化競爭的人才。優化人才成長的體制機制,不斷發現和儲備高素質后備人才,通過舉辦以文化創意為主題的創意文化節、博覽會,開展“優秀文化產業園(企業)”、“優秀文化產品”評選活動等,激發創意人才的激情和動力。
參考文獻:
文化創意產業,是一種在經濟全球化背景下產生的以創造力為核心的新興產業,在1998年出臺的《英國創意產業路徑文件》中提到了創意產業的概念,強調其為依靠個人或團隊的創造力、創新意識,通過技術和產業化的方式開發,營銷知識產權的一種主體文化,突出強調文化藝術對經濟的支持與推動。文化創意產業主要包括視覺藝術、廣播影視、動漫、表演藝術、音像、傳媒、工藝設計、服裝設計、雕塑、軟件等方面的創意群體。
二、文化創意產業的核心在于創造力 1.提升文化創意產業競爭力的核心要素是文化產品創新
文化產品有其自身的特性,不同于其他的物質產品,創意是文化產品的魂。文化產品是具有獨特性、差異性、創造性和個性化的,沒有創意就沒有文化產品的生命。缺少文化產品的創新,缺乏發掘能力和創新能力,這是文化產業競爭力最薄弱的重要因素。在市場和消費者的角度,提升文化產業的競爭力與文化產品創新的基本原則是分不開的。
2.創新的核心要素是培養創造型人才
文化創意產業與傳統產業最大的不同是高度依賴文化的創新意識,包括藝術的、技術的等方面,但創新最核心的就是人的創造力的培養和釋放,尤此更顯出對文化創造型人才更迫切的需求。文化產業真正發達需要提高人的素質,充分培養和釋放人的創造力,開闊視野,增長知識,最大限度的激發人的潛能和無限的創造力。要提高文化創意產業質量,文化人、藝術家的創作能力是文化創造的技術保障。任何文化資源只有經過一定形式的再創造,才可能成為具有豐厚知識產權的文化產品。因此,應鼓勵文化生活的多元化,改變僵化落后的制度體制,努力營造和鼓勵創新的寬松的社會環境,以利于充分發揮人的創造力,培養大量的創造型人才。
三、藝術原創性的建構 1.藝術原創性要形成藝術化
文化產品必須有藝術屬性,文化產品在文化產業的發展中,要遵循全方位考察和調查的原則,要有科學的發展觀,讓文化產品不僅僅只注重本身的實用性,更應該注重產品的藝術性。文化產品的目的是滿足人們精神上的需求和心情上的愉悅,以及情緒上和心理上的刺激。因此,為了人們充分獲得審美心理的滿足,文化產品必須充分追求藝術性,充分發揮文化產品的藝術價值。
2.藝術原創性要形成品牌化
在文化創意產業發展中,要培植文化品牌,要學習國內外著名企業和創意產業園的運作經驗,要加強領導文化名園、名品、名館的建設,組建一批綜合實力強、品牌優良的文化產業集團,進而不斷加強藝術原創性水平的提高。同時,充分考慮當前文化產品消費者的不同需求和消費習性,突出產品的知識性、娛樂性,更加巧妙地體現品牌的藝術性和原創性,增強文化產品的市場競爭力。
3.藝術原創性要形成特色化
在實現文化產業一體化發展中,要將文化資源、經濟資源和人力資源等充分結合,形成獨有的藝術特色,這也是文化品牌真正形成的一個關鍵所在。文化創意產業的成功經驗十分注重文化特色,從而形成自己的文化特點或民族文化特色,有利于文化創意產業的深入發展。同時,我們要充分利用和挖掘區域性文化資源,吸取不同區域的文化精髓,加強文化與經濟、文化與科學等各方面的融合,讓文化產品的藝術原創性達到充分的發揮。
四、藝術原創性在文化創意產業中的意義與價值 1.藝術原創性有利于文化創意產業的可持續發展
藝術原創性最大的特點就是設計出創新的文化產品,用以區分傳統產業可以大規模的復制和無限生產,而藝術原創正是這個復制時代不和諧的最強音,這也正突顯了藝術原創的重要性和必要性。文化產業主要包括文化藝術、文化出版、廣播影視、文化旅游等四個領域,在這些資源中,原創性的根本性質是賦予文化產品新的生命,讓人們感受到消費和心理新的愉悅感。讓人們意識到,必須通過文化產業的藝術創新,改變過去的產業發展模式,尋求新的指導思想理論,以促進文化產業走向一條更繁榮的可持續發展道路。
2.藝術原創性的文化價值
(一)電視處于文化創意產業的核心層
我國文化創意產業概念與英國的創意產業概念有很深的淵源。根據英國創意產業的分類,創意產業包括軟件開發、出版、廣告、電影、電視、廣播、設計、視覺藝術等十三項產業。其中電視產業不僅在整個創意產業鏈中居于核心地位,所造就的人才、所創造的經濟效益更是文化創意產業發展的助推器。今天,英國的倫敦之所以成為全球第三大電影制作中心,且保留節目的資源僅次于美國,無疑是把媒體放在了重要的戰略位置,而現代媒體發展的重心就是電視。在美國,與“文化創意產業”大體相當的概念是 “版權產業”,其主要包括廣播影視業、錄音錄像業、圖書、報刊出版業、戲劇創作業、廣告業、計算機軟件和數據處理業等門類。按美國版權產業的說法,電視對版權產業貢獻突出、影響巨大,因此處于文化創意產業的核心地帶。
在我國,對于文化創意產業的分類,迄今為止國家還沒有明確的界定,但按國家統計局、文化部、廣電總局等單位對文化產業的統計分類,廣播電影電視業處于文化產業的核心圈層,而電視產業本身又屬于創意產業,是創意資源與文化內涵的集結與聚合,因此處于文化創意產業的核心層,對文化創意產業的影響甚大。
(二)電視杠桿撬動文化創意產業、拉長創意產業鏈條
文化創意產業是國家新興的戰略性產業,電視處于文化創意產業的前端,易通過內容創新與創意積累適時推動產業,為產業相關部門提供平臺、塑造品牌、營造環境。首先,電視作為大眾傳播的工具,被稱為強勢媒體、第一媒體,掌握著主流話語權,其無可比擬的影響力可以波及社會各個行業,成為整合泛文化創意產業資源的最佳推手;[1]其次,文化創意產業的核心競爭是品牌競爭,利用電視媒體優化整合文化資源,形成無形資產,能夠通過品牌的文化定位加強其電視市場定位。第三,電視媒體是內容創意與生產的重要發源地,“內容為王”也是各電視媒體生存發展的金科玉律。強化電視的作用,有利于形成“內容為王、創意為魂”的行業發展氛圍,從而激活整個文化創意產業的創意資源,為文化創意產業未來發展提供不竭的創意源泉。
文化創意產業價值的體現最終需要完善產業鏈條來實現。電視產業鏈貫通“創意——設計——產品——市場”各個環節,能夠最大限度覆蓋整個文化創意產業鏈,拉長創意產業鏈條。廣東原創動力文化傳播有限公司開發的《喜羊羊與灰太狼》大型國產動畫片,以典型的影視作品站在產業鏈的最前端,帶動相關產業共同發展。這部國產電視動畫片從2005年8月問世至今已經在全國50多家電視臺播出500多集系列劇集,隨著電視劇的熱播,劇中動漫形象的衍生產品如玩具、服裝、文具、食品等也迅速鋪開,并形成了包括圖書、漫畫、音樂、電影、游戲、人偶劇、主題公園的完整文化產業鏈。“喜羊羊”開創了一種新的商業模式,由電視的巨大威力而擴散開來的整個產業鏈的深度開發使其朝著打造中國迪士尼的目標向前大邁進。未來的電視媒體,完全可以更加全面地滲入新聞出版、廣播影視、音樂制作、文化藝術、動漫游戲等文化創意產業鏈的各個環節及與創意產業相關的其他產業領域,實現電視產業鏈的縱向擴深。
二、電視帶動文化創意產業發展存在的問題
(一)體制導致電視功能屬性定位模糊,產業化程度不高
我國電視媒體長久以來受宣傳工具和喉舌功能的特殊意識形態屬性影響,產業屬性未能得到充分釋放,產業優勢未能得到充分發揮,跨媒體、跨行業、跨地域、跨所有制的全國統一、開放、有序的電視傳媒市場尚未完全形成。在市場經濟條件下,這種體制性束縛帶來的弊端日益嚴重,制約著電視產業做強做大,也不利于文化創意產業的規模化發展。
(二)缺乏創意元素,電視節目創新機制滯后
電視媒體具有行業和地區壟斷性,在這樣的環境里,政策保護使電視行業缺乏淘汰機制,催生了從業人員的惰性心理。加之我國電視節目創新能力不足,電視創新人才的集體缺位,導致眾多電視媒體為收視一味跟風,不僅喪失了創新的原始動力,也阻斷了電視發揮主導作用的產業前途,因此無力完成文化創意產業的歷史性巨變。2010年下半年,隨著“電視相親風”逐漸減弱,“婚姻潮”開始以迅雷不及掩耳之勢向大眾襲來。9月下旬,江蘇衛視同時推出了兩檔關注夫妻的節目《歡喜冤家》和《老公看你的》。這兩檔節目一經播出,新穎的節目類型就迅速引起關注,掀起“婚姻幸福秀”的新節目風潮。同樣,針對新型節目,各電視臺也群起效仿:廣西衛視的《大嫁光臨》打出打造“婚嫁百科書”的招牌;央視三套的《向幸福出發》,則將視角聚焦在現代80后夫妻婚后生活,諸如“春節到誰家過年”、“吵架了怎么和解”等生活化的話題成為嘉賓們相聚一起的談資;浙江衛視也將推出一檔名為《婚姻保衛戰》的婚戀節目,旨在跟上“婚姻秀”潮流。
(三)電視節目“走出去”力度不夠,無法搶占國際市場制高點
我國文化產品版權貿易,尤其在電視節目欄目、影視作品上存在較大逆差,每年國內電視媒體引進版權的數量是輸出版權數量的六七倍,且產品輸出的輻射范圍小,輸出資源相對貧乏,造成戰略性短缺。以電視劇方面為例,近幾年席卷中國內陸的“美劇”,掀起新一輪的流行,從《越獄》到《絕望的主婦》、《反恐24小時》、《別對我說謊》,熱播的趨勢已不可遏制。而我國的電視劇多以現實類、家庭倫理、紅色經典歷史劇為題材,雖帶有中國風味,卻難以引起國外受眾的文化認同和情感共鳴。另外,中國電視媒體在傳播理念、經營觀念、管理方式上與西方傳媒有差距,致使我國電視產品無法進行柔性傳播,深入國外居民內心,品牌營銷、策劃推廣、廣告宣傳等市場化運作也無法與國際接軌,成為中國電視節目“走出去”與中國文化創意產業向國際化發展的又一掣肘。
[關鍵詞] 農村文化 創意產業 措施
[中圖分類號] [S-9] [文獻標識碼] A [文章編號] 1003-1650 (2013)04-0002-01
隨著時代的發展,文化與創意是推動人類社會進步的主要力量。而農村文化,當前的創意產業的發展取得了一定成果,在整個實踐過程中,文化創意不僅僅要局限于指定的產業門類,現實作用有效推動社會文化意識的培養與創新。通過文化創意產業的思維方式與農村生活、生產、資源的有機結合,努力創新農村發展模式,打造具有現代化特色的農村文化發展體系。
一、農村文化創意產業發展驅動力
無論是城市,還是農村,文化創意產業的發展都需要文化資源、文化資本、市場需求以及資金流動來作為支撐。文化創意產業要有豐富的文化資源為基礎,以及政府相關政策作為支撐,才能最終實現農村文化可持續發展的目標。可以說,文化創意產業發展是文化資源通過創意開發想市場價值轉變的過程,而這個過程必須找到產業發展的驅動力。
1.驅動力類型
1.1政府主導型
政府主導也就是政府率先在農村見了產業發展所需要的基礎設施,并且提供一定的惠民政策,再以招商的方式吸引更多的投資,將農村傳統的產業體系改善,在技術上創新,形成新的產業型態,將農村文化創意產業發展的方式進行有效擴展。
例如:浙江省遂昌縣應村鄉,最近幾年,當地政府對縣、鄉、村文化基礎設施進行了一定的改善,積極動員全社會力量參與,逐步形成了政府重視、部分實施、群眾積極參與的良好氛圍,并且以各種惠民政策招商投資。
1.2需求引發型
需求引發是城鄉之間需求與收入水平上的差異性為誘因,在市場的需求與價格機制的相互作用下而形成的農村文化創意產業發展模式。當前,這類文化產業發展模式的前景并不是很可觀,并沒有得到政府的太多的支持或者干預,甚至沒有大量資金的注入,一般是依靠市場調節,而存在的自由發展狀態。
例如:我們較為熟悉的“農家樂”鄉村休閑娛樂項目。隨著城市人民生活的水平的提高,加之各種壓力與私家車的普及,廣大人群希望能通過這樣的方式來放松。而離市區較近的農村可以憑借交通方面的優勢與自然資源的優勢,充分發揮花圃、果園以及農家庭院等等基礎設施的優勢,開放了各種各樣的消費項目,進行一定的農村文化創意發展項目。由于,這些項目大多數都是通過就地取材的方式來經營,能良好控制成本,有助于城市與農村居民在思想觀念上的交流,推動新農村建設。
2.驅動力的選擇
從上述驅動力類型的分析來看,農村文化創意產業的發展首先需要對當地的資源進行認真的分析與掌握,并合理規劃尋找突破口。因此,農村文化創意產業發展應該要立足于自身資源與優秀條件之上,并遵循相關的原則才能得到更好的發展。
2.1系統原則
農村文化創意產業發展中文化資源、社會資本、資金、市場等等這些要素發揮著不用的作用,但是這些要素必須相輔相成。這個一個整體的系統,任何要素一旦脫離系統,就不會再有對應的功能。農村文化基礎設置、社會環境、經濟環境、創意人才以及現代管理理念的缺乏,導致農村文化資源開發不夠徹底,很難打造成具有特色的文化精品。農場文化創意發展主要手段是整合,即是對當地文化資源進行挖掘與梳理,尋找農村文化資源產業化發展的突破口;積極爭取政府政策資源,為農村文化產業化發展打造良好的制度環境,農村文化創意產業發展是一個系統的問題,要對相關發展因素進行有效的整合,才能將農村文化產業整體的價值提升起來。
2.2適宜原則
農村文化創意產業發展驅動力來源于區域資源要素的支持資源轉化型的重點是文化資源的產業化開發,產業內容與文化資源內涵必須實現一脈相承。農村文化創意產業發展的驅動力的選擇實際就是資源要素稟賦現實條件的選擇。我國廣大農村經濟社會差異化明顯,在文化創意產業發展方式和產業內容上不能生搬硬套或模仿復制,而應該以本地優勢資源為依托,以提升產業發展質量和效率為重點,選擇與區域自然和社會條件相匹配的發展路徑。
二、農村文化創意產業政策的規制思路
1.優化環境,完善政策支持體系
營造良好的農村文化創意產業發展環境,需要建立完善的政策、資金、技術、物流、信息等支持體系。地方政府應當發揮行政管理職能,創設有利于農村文化創意產業組織系統形成和發展的政策、法律、市場環境和優越的投融資環境,鼓勵和吸引各級金融機構和民間資本進入產業發展領域。充分利用技術服務機構,吸引高校、科研院所和相關企業的共性技術、關鍵技術和核心技術提升產業創新能力。
2.開拓思路,提升人力資源質量
文化創意產業在農村的發展過程是農民的思想觀念潛移默化的過程,也是農村社會面貌日新月異的過程。農民是農村人力資源的主要構成,也是農村經濟社會建設的主導力量,采取有效措施調動農民的創造性和積極性,激勵農民在農村文化創意產業發展中發揮重要作用,是全面更新農村社會面貌的有效手段。農村從不缺少優秀的民間藝術家和創意人才,農民有發展文化的能力,完全可以成為農村文化的建設者和受益者。政府應該建立多層次、多渠道的適應農村現代化需要的培訓機制。
總之,文化創意產業是當前經濟時代的必然產物,在人的創意支撐下,結合高科技技術隊文化資源進行研究與提煉的過程,從而形成的產業形式。農村文化創意產業的發展能推動新農村的建設,改變農村形象,給予農村經濟社會下持續發展的動力。
參考文獻
關鍵詞:文化創意產業 發展 問題 對策
中圖分類號:G124 文獻標識碼:A 文章編號:1003-9082(2016)10-0330-02
近年來,無錫市在發展文化創意產業過程中,堅持以創意為核心,以文化為靈魂,以科技為支撐,以知識產權的開發與運用為主體,力爭將文化創意產業建設為知識密集型、智慧主導型的戰略產業,促進了全市文化創意產業蓬勃成長,發展態勢良好。
一、無錫文化創意產業發展現狀
1.各地發展各有特色
江陰金一產業基地、江陰書城、海瀾馬文化旅游4A景區、中凱―金馬文化綜合體等重點項目有序推進。宜興重視保護、傳承以紫砂為特色的“陶文化”,恢復“陶藝節”,“中國陶都”品牌,基本形成了紫砂陶藝、書畫收藏、文化旅游、廣告傳媒等特色產業群體。錫山區制定了《錫山區關于加快文化產業發展的政策意見》,加快印刷企業的技術升級,積極發展農家生態休閑旅游業。惠山區積極扶持手機游戲企業,拉闊網絡科技有限公司和漢風網絡科技有限公司躋身全國手機游戲前30強,排名第二和第三。濱湖區利用區位優勢,加快引進萬達追夢城、鳳凰國際文化交流中心、蘭桂坊文化廣場等重點文化綜合體。崇安區成立無錫崇安電子商務產業園,并建立無錫電子商務協會培訓基地和淘寶大學無錫網商學院培訓基地。南長區大力發展清名橋古運河集聚區和N1955南下塘文化創意園區,以南禪寺觀光旅游、南長街南下塘休閑旅游、清名橋文化旅游為總體定位,打造休閑旅游和文化創意兩大產業集群。北塘區繼續實施《北塘區促進城市產業發展扶持政策》相關辦法,以開辦獎勵、貢獻獎勵、項目建設補助等方式支持在北塘注冊的獨立核算的文化創意企業7家。新區注重打造產業鏈,培育了CNTV、易視騰等新媒體資源企業,艾德思奇、泛亞信息等廣告運營企業,騰訊?買賣寶、拉卡拉等知名電商企業,以及數字廣告制作、影視動漫、網絡游戲及產業支撐機構,產業鏈逐步完善。無錫(國家)工業設計園依托無錫已形成的制造業基礎、江南大學設計學科優勢和周圍眾多科研院所的人才支撐,創立工業設計特色園區,同捷汽車設計、尚格工業設計、中科芯集成電路、清華大學無錫應用技術研究院、南理工機器智能研發中心、藝術產業園等專業設計公司及研發機構相繼入駐。同捷汽車設計13年銷售超3億元,稅收超1500萬元,龍頭培育初見成效,集聚萬象工業設計、托普瑞爾、九久動漫等一批擁有50人以上設計師團隊的中型文化創意企業。園區作為協辦單位參與先后9屆“中國無錫國際工業設計博覽會”。2013年承辦了第二屆屆中國(無錫)工業設計大賽“太湖獎”,參賽院校300所,企業近100家,收到創意作品3200件,最終共頒發71個各類獎項。無錫(國家)外觀設計專利信息中心正式運營,無錫市會展產業園啟動建設,有力推動了國內外工業設計交流合作與產業對接發展。
2.招商引資成效突顯
結合重點發展的產業門類,無錫市采取“上門敲磚”的方式與目標企業對接,積極搭建招商平臺。市文廣新局、市臺辦成功舉辦2013無錫(臺北)文化創意產業座談會;會同無錫國家數字電影產業園赴美加舉辦“無錫影視文化說明會暨國家數字電影產業園推介活動”,推進了美國盧卡斯、工業光魔、派拉蒙影業等著名企業與我市的項目合作、加拿大魔科影業公司落戶無錫事宜,爭取國際資源。全市先后赴美國、韓國、北京、上海等重點地區及城市舉辦專題文化產業招商活動達14次,成功引進無錫海潤盈峰影視投資管理有限公司、藝谷無錫創意設計有限公司、拉卡拉電子商務有限公司等知名文化企業。年內引進了注冊資本超2000萬元的企業24家,投資額超5000萬元重點項目39個,總投資超過500億元,其中最大的為總投資超360億元的萬達文化旅游城。
3.重大項目帶動性強
無錫國家數字電影產業園2013年5月開園至今,完成注冊企業103家;共有88部影視劇在園區拍攝,制作完成的達到55部,華萊塢5D光影秀正式開始演出,起到了很好的帶動輻射作用。廣電集團加快推進全媒體媒資網建設,“無線無錫”移動客戶端已上線19個功能模塊,月下載量以30%速率增長,用戶已超過60萬戶,入選“江蘇省三網融合、信息基礎設施建設試點示范工程”。無錫數字動漫創業服務中心項目完成樁基施工,主體工程建設全面展開。報業集團與北塘區政府在“559文化產業園區”共建“江蘇國家數字出版基地無錫園區”,由上海圣博華康公司投資超1億元,與北塘區雙方投資共3億元擬將無錫559園區打造成一個示范性文化創意產業園區。億唐動畫的動漫衍生產品產業化平臺通過了國家文化部科技司專家組的檢查,平臺在年內為超過50家企業服務,制作衍生產品上百種。
4.文化走出去和會展活動活躍
2013年,全市文化產品出口額達4.2197億美元。其中無錫利特爾彩印包裝公司出口印尼、俄羅斯等國家創匯254萬美元,宜興陶瓷工藝美術品遠銷美國、墨西哥、加拿大創匯2191萬美元,江陰樂器、賀卡等工藝品出口創匯3241萬美元。無錫鳳凰畫材有限公司2013年斥資200萬歐元收購西班牙巴塞羅那一家擁有70多年歷史的畫材經銷商75%股權,建立了鳳凰畫材自主品牌進入歐洲市場的直接通道,一舉覆蓋南歐高端畫材市場,公司出口總額4210萬美元,排同類產品出口量世界第二。綠波美術館的油畫、泥塑精品出口俄羅斯、新加坡、馬來西亞、日本等國家,銷售達600多萬人民幣。演藝集團演出走出國門,《繡娘》赴美國、加拿大進行文化交流和商業演出,成為中國第一家進入肯尼迪藝術中心主會場演出的藝術院團。廣電集團投資拍攝的《不肯去觀音》獲得37屆蒙特利爾國際電影節“世界優秀電影獎”。海鄰文化藝術發展有限公司10月份在法國盧浮宮舉辦無錫文化展覽,紫砂、文人畫、瓷畫等與盧浮宮的油畫和雕像有了一次美麗的邂逅。由省文化廳和無錫市政府聯合主辦的2013年第三屆中國(無錫)國際文化藝術產業博覽交易會,堅持市場化運作,現場觀展人數超12.6萬人次,現場銷售額達1.32億元,是省內唯一的文博會品牌。另外,2013年第六屆中國(無錫)國際汽車博覽會參觀人數超10 萬人次,成交總金額7.76億元,均同比大幅增長30%以上。
二、無錫市文化創意產業發展面臨的主要瓶頸問題
無錫文化創意產業在推動經濟增長,促進無錫經濟穩定轉型,實現產業結構優化升級方面取得積極的成效,但也存在發展的困境和瓶頸。
1.政策環境滯后。近年來,盡管文化創意和設計服務發展較快,但總體水平仍亟待提高,創新能力、專業人才、專業化程度和成果轉化等,仍不適應經濟社會發展的需要,文化創意產業和設計服務業的經濟政策層面,包括政府財稅引導扶持、企業發展和市場運營方式等,存在一定的缺陷,有利于文化創意和設計服務發展的政策環境還需進一步改善。省市級層面沒有專門對于工業設計產業產業的扶持政策,工業設計企業獲相關項目扶持比較困難。
2.園區缺乏文化內涵。無錫文化創意產業園區大都是在適應經濟發展需要建立起來的,部分園區存在定位不明確,入駐企業關聯性不強。同時,由于運營成本和產值的壓力,園區在“粗放招商,無為管理”,放寬園區進入門檻,允許一些非創意類企業進駐,導致園區內文化創意生態環境被破壞,園區產業鏈無法對接。產業集聚效益不能最大化。
3.企業聚集不合理。目前,無錫文化創意產業同構現象明顯,產業鏈不完整、鏈化程度不高。區域競爭加劇,優勢產業分散。無錫兩市七區在引進和發展文化創意企業過程中競爭激烈,關聯性優勢互補性企業分散于各區,無法在知識產權保護,文化創意人才培訓,投融資服務等方面進行有效整合。無錫文化創意集團公司和小微企業兩端分化,靈山集團,鳳凰畫材集團,慈文影視,金一文化等全國影響力的文化集團公司分散在園區之外,但更多處于起步階段的小微文化創意企業聚集在各種非文化創意園區內,導致創意產業總體集聚度偏低,產業聚集作用不明顯,品牌效應有待提升。同時,產業優勢不強,缺少具有國際競爭力的龍頭企業,產業整合能力較弱,尚沒有上市文化企業,無法形成文化創意產業聚集優勢,致使文化資源轉化為產業發展優勢的能力不足。
4.高端人才相對匱乏。文化創意人才是高標準的優質“通才”。目前無錫不僅缺乏懂文化,善創意,會經營的文化創意的管理型人才、文化銷售型和擁有現代信息手段高科技型人才,更缺善于園區運營的領軍型人才。占據產業鏈條前端和末端的創意和經營人才是鏈條上最為薄弱的兩個環節。兩類人才的集聚度不高,制約了創意產品、創新思維和經營管理水平的提升。
三、無錫市文化創意產業下一步工作重點和建議
1.理順和健全文化創意產業和設計服務業發展體制機制
建立涉及文化創意產業和設計服務業發展的管理部門間的聯席會議制度,加強協同配合和頂層指導。完善政策體系,營造發展軟環境,強化文化創意產業和設計服務業規劃指引,對《無錫市加快文化產業發展的政策意見》及配套文件著重就文化創意與科技融合和金融資本支持等幾方面進行修正和完善;研究出臺《無錫市關于推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展的的實施意見》。進一步完善現有政策扶持體系,用好用足國家、省、市產業扶持政策;搭建工商界人士和文化產業人士的溝通橋梁,鼓勵更多的有識、有資之士積極投身于文化產業領域,不斷促進基層文化消費水平的提升,積極拓展大眾文化消費市場,營造良好的產業發展軟環境;盡快出臺《無錫市文化產業發展專項資金管理辦法》,規范專項資金管理,提高資金使用效益;出臺《無錫市文化產業示范園區(基地)認定考核管理辦法》,遴選出一批集聚度高、特色鮮明的示范園區,并將該項考核工作納入無錫市文化發展績效考核評價體系;參照《無錫市關于加快文化產業發展的政策意見》,獎勵發展較好的重點文化產業園區,鼓勵現有文化產業園區或企業積極申報國家和省級文化產業示范園區(基地)。健全監督檢查機制,實施年度文化產業發展績效考核,強化績效考核督導,研究建立符合國際慣例、反映無錫文化創意產業和設計服務業發展特點和水平的統計指標體系,提高統計數據的時效性、準確性和權威性。
2.提升文化創意產業規模層次
以新區創新創意產業園、濱湖區山水城科教產業園國家動漫基地、無錫數字動漫創業服務中心等為主要載體,以江陰經濟開發區文化創意產業園、江蘇江陰文化創意產業園、宜興文化創意產業園、(宜興)茶文化博覽園、五大歷史文化街區等為支撐,加快形成集創意、設計、動漫、網絡游戲等業態的文化創意產業集群,推動文化產業集聚集約集中發展,形成特色化、品牌化、集聚化發展優勢。
3.提升文化創意產業整體水平和實力
堅持注重創意創新、淡化行業界限、強調交互融合的大設計理念,不斷提高創意設計能力,充分發揮創意設計對實體經濟相關領域的促進作用。推動民族文化元素與現代設計有機結合,形成有中國文化特色的創意設計發展路徑。促進創意設計與現代生產生活和消費需求對接,拓展大眾消費市場,探索個性化定制服務,為創意設計推廣、交易和交流合作提供平臺。
4.培育核心文化創意產業鏈
關鍵詞:發展;知識產權;管理
一、文化創意產業的定義和內容
目前全世界文化創意產業每天創造的產值高達220億美元,并正以5%左右的速度遞增。人們對于文化創意型產品與服務的需求已經開始加速增長。文化創意產業作為一種新的經濟理念也已在中國落地生根。
文化創意產業是指以創新思想、技巧和先進技術知識與智力密集型要素為核心,通過一系列活動,引起生產和消費環節價值的增值,為社會創造財富和提供廣泛就業機會的產業。文化創意產業具有高附加值、高創意、高集成的特點,市場前景十分明朗,盈利空間非常廣闊。發展文化創意產業有利于大大減輕因發展經濟而給資源帶來的壓力,同時也能極大地滿足人民群眾不斷增長的精神文化需求。
當今世界上許多發達國家和地區都認識到了文化創意產業與國家競爭力的緊密聯系,紛紛出臺各種政策扶持文化創意產業的發展。國內很多城市例如北京、上海、深圳、成都、南京、無錫等地都在積極推動文化創意產業的發展,并著手建立一批具有開創意義的文化創意產業基地。
二、文化創意產業的內容和特點
目前,對文化創意產業還沒有一個權威性的分類。2006年8月,《北京市文化創意產業分類標準》依據國民經濟行業分類,并根據文化創意活動的特點,對相關類別進行了重新組合。《北京市文化創意產業分類標準》將國民經濟行業分類中的82個行業小類和6個行業中類納入北京市文化創意產業范圍,將文化創意產業分為:文化藝術,新聞出版,廣播、電視、電影,軟件、網絡及計算機服務,廣告會展,藝術品交易,設計服務,旅游、休閑娛樂,其他輔助服務9個大類。這是繼我國香港特別行政區政府和臺灣地區有關部門文化創意產業分類標準后,第三個文化創意產業分類標準的城 市。
文化創意產業屬于知識密集型新興產業,它主要具備以下特征:首先,文化創意產業具有高附加值特征。文化創意產業處于技術創新和研發等產業價值鏈的高端環節,是一種高附加值的產業。文化創意產品價值中,科技和文化的附加值比例明顯高于普通的產品和服務。其次,文化創意產業具有高創意特征。文化創意產品一般是以文化、創意理念為核心,是人的知識、智慧和靈感在特定行業的物化表現。文化創意產業與信息技術、傳播技術和自動化技術等的廣泛應用密切相關,呈現出高知識性、智能化的特征。最后,文化創意產業具有很強的集成特征。文化創意產業作為一種新興的產業,是科技、文化、社會和經濟等相互集成的產物,具有高度的融合性、較強的滲透性和傳播性,為發展新興產業及其關聯產業提供了良好條件。
三、文化創意產業對國民經濟和社會的促進作用
2006年,北京市文化創意產業創造增加值812億元,占全市增加值的10.3%,同比增長15.9%;資產總額達6161億元,同比增長19.9%;實現收入3614.8億元,同比增長29.4%。同時,顯現出文藝演出、影視節目制作、出版發行和版權貿易、廣告會展、古玩及藝術品交易等一批優勢行業,形成中關村創意產業先導基地、中關村科技園區雍和園、中國(懷柔)影視基地、北京798藝術區、北京D RC工業設計創意產業基地、北京潘家園古玩藝術品交易園區、宋莊原創藝術與卡通產業集聚區、中關村軟件園等一批文化創意產業集聚區,產業集聚效應初步顯現。
2007年第一季度,我國實現文化創意產業產值達到5123億元,比2006年增長17.1%,高出同期G D P增長速度6.4個百分點,高出同期第三產業增長速度6.8個百分點。目前我國文化創意產業需要填補空白的空間在5000億元人民幣以上。我國人均國內生產總值首次突破1000美元時,第三產業的比例為33.2%。根據國際標準,國家人均G D P跨越1000美元時,包括文化精神消費類支出在內的第三產業應占到G D P總量的40%左右。去除來自消費習慣、體制因素而出現的誤差,以及可能用于醫療衛生等非文化類消費的支出,我國目前文化創意產業存在著較大的市場空缺,行業發展前景十分廣闊。
四、文化創意產業與知識產權的關系
文化創意產業依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助于高科技對文化資源進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品。聯合國教科文組織認為文化創意產業包含文化產品、文化服務與智能產權三項內容。這三點都與知識產權密不可分。文化創意產業的核心內容是創新,其本質特征體現在對創新權利的收益上。
知識產權是一種無形財產權,是從事智力創造性活動取得成果后依法享有的權利。根據1967年在斯德哥爾摩簽訂的《建立世界知識產權組織公約》的規定,知識產權包括對下列各項知識財產的權利:文學、藝術和科學作品;表演藝術家的表演及唱片和廣播節目;人類一切活動領域的發明;科學發現;工業品外觀設計;商標、服務標記以及商業名稱和標志;制止不正當競爭以及在工業、科學、文學或藝術領域內由于智力活動而產生的一切其他權利。總之,知識產權涉及人類一切智力創造的成果。知識產權是鼓勵創新、促使技術和智力成果不斷提高的重要激勵。當今世界,知識產權已經成為各國增強國家經濟、科技實力和國際競爭力、維護本國利益和經濟安全的重要戰略資源。
五、文化創意產業中知識產權建設存在的問題
(1)不注重保護,創意流失。目前存在于文化創意產業中的突出問題是,大多數創意企業對知識產權的作用和如何起作用認識不足,運用不當,導致很多非常好的創意和產品在誕生初時就沒有得到適當的全方位保護而流失。創意流失主要有以下幾種情況:首先,對創新成果保護意識不強。在形成了有獨創的技術成果后,對技術成果沒有采取適當的保護措施,導致技術成果不能得到保護。其次,人員流動引起創意流失。例如人員辭職、跳槽帶走了專有技術和技術秘密,導致創意流失。最后,成果閑置造成創意流失。例如研發出來的技術沒有及時申請專利,新品牌沒有及時注冊商標,甚至導致別人或其他企業搶先申請或注冊專利、商標。
(2)侵權成本低廉,阻礙創新熱情。由于創意產業是聚集腦力勞動者智慧的創意,具體的載體通常是數字信息產品。相對于傳統產品,數字信息產品有著開發難復制容易的特點,并且復制成本極其低廉。比如盜版軟件,壓縮一張盜版光盤的成本大致是1元錢,批發至少是2.5元,而最終銷售價格每張盤至少是5~6元,毛利率超過200%。可以說,對于文化創意產業,信息內涵的復制成本、制作成本與創意產品的開發相比接近于零。盜版猖獗,歷來是我國
文化產業知識產權保護打擊的重點。比如音像出版的盜版問題,據M PA A統計,由于盜版,美國電影業每年損失約30億美元。國際唱片業協會IFPI中國區的一份資料顯示,網上傳播盜版音像制品給音像行業帶來了每年至少50億美元的損失。影視業的知識產權保護也逐漸面臨更多、更復雜的問題。這些問題都會干擾甚至阻礙文化創意產業的良性發展。
(3)維權成本高昂。由于中國地域遼闊,知識產權審判水平不等,還存在一些地方保護主義,因此令不法分子有機可乘。由于網絡和傳媒的發達,以及信息技術的飛速發展,侵權行為的傳播非常迅速。各種因素造成維權成本越來越高。而且即使贏得了訴訟,還有可能得不到滿意的賠償。這些都造成了創造者怠于行使自己的權利,久而久之,就會影響他們的創作積極性,長此以往會阻礙整個行業的發展。
六、建議
要解決上述問題,首先要增強全社會的知識產權保護意識。通過組織開展相關法規的宣傳普及、培訓等多種形式加強宣傳和教育,逐步改變知識產權保護意識普遍薄弱的現狀。同時在從事文化創意產業的企業中,大力開展各種宣傳和培訓,提升知識產權保護和維權意識。其次,要建立健全制度環境,建立健全知識產權保護體系,形成尊重創新、鼓勵創新、保護創新的良好發展環境。同時建立第三方知識產權評價中心及文化創意產業的知識產權評價制度。允許經有關部門依法認定、評估的專利、商標、版權和按一定比例折價作為股本和注冊資金。整合相關社會資源,創建專門的創意交易平臺,降低文化創意產品交易成本,實現文化創意產品的價值轉化。最后,還要建立立體的知識產權保護體系,在積極產生創意的同時,還要防止無形資產的流失。企業應該選擇多種知識產權保護手段,積極申請和注冊登記,用立體的方式保護自己。例如,對于一個動漫設計公司而言,可以采取的保護手段包括:發明專利―保護技術方案;技術秘密―保護核心技術;外觀設計―保護產品以及動漫作品中人物的外形;商標―保護企業和產品以及動漫作品中人物的名稱;版權―保護動漫作品人物的造型;計算機軟件―保護程序源代碼和目標代碼;域名―保護網上游戲地址和公司網址。通過立體保護,雖然略微增加一些維護成本,但在遇到侵權糾紛時,就可以比較有利地維護自己的權益。
作者單位:中國礦業大學 中國傳媒大學媒體管理學院
參考文獻: