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新媒體意識最早起源于20世紀初,是由立體藝術演化而來的,畢加索等著名畫家在繪畫的過程中融入了裝飾物、報紙、水杯等日常生活用品,這些生活用品的融入不僅讓畫面更加的生動,而且生活氣息濃厚,人們也可以運用畫布之外的空間來進行創作,發揮自己的想象力,而隨著信息時代的不斷滲透,數字技術也逐漸被人們所認可,并逐漸應用在社會各個領域中。而隨著近幾年新技術的不斷傳播,也使得在電影中也出現了很多新的現實內容,觀眾在欣賞作品的時候也會置身于這一現實幻想中,給觀眾留下了虛幻的意識,但這一技術所呈現出的畫面又是非常真實的,虛擬現實屬于一種在虛擬環境與特定范圍內所呈現出現的一種以視覺、聽覺和觸覺為主要呈現手段的現代化技術,這一技術主要是以計算機技術為核心,在經過不同設備之間的交互處理之后,讓觀眾能夠以一個自然的方式對虛擬環境中的對象進行溝通。由此所產生的環境就是觀眾真實感覺的場所,而且在電腦上看到的所有都是虛擬世界中的一部分,如果我們在這其中融入了藝術的成分,那么整個藝術的數字化程度也會隨之增多,而此時觀眾的想象力也就越來越重要。
電影藝術近幾年的發展速度是非常快的,這與新媒體技術在電影藝術中的應用是有關系的,光纖通信技術作為傳輸效率較高的技術手段,在電影藝術中的應用極大提升了信息自身的傳輸速度。不僅節省了運行時間,而且效率也得到了提升,有效促進了影視藝術的多元化發展,同時也為西方當代電影的發展提供了全新的指導。新媒體技術在電影領域的應用,從某種程度上來說,改變了傳統的電影藝術形式,而且其影響范圍也遠超之前任何技術的影響,整個電影制作的過程中都涵蓋了高科技技術的使用,打個比方,電影在制作、發行以及放映的過程中,都會隨著技術的轉變而發生一定的變化,而且這些變化在我國當前的電影中也是不可或缺的重要組成部分,而數字技術不僅會影響到電影藝術的內容,而且還決定了電影的表達形式,給我們的電影藝術工作者提供了更加廣闊的創作空間,同時也給廣大觀眾提供了更精彩的娛樂體驗?,F如今,互聯網已經深入到電影行業中,并在此基礎上不斷開發著全新的媒體藝術形式,為當前的電影制作注入全新的活力。電影工作者在運用新媒體數字技術之后所得到的影像作品,實現了對現實的超越,現實中難以出現的現象都可以在電影中展現出來。這樣一來,電影藝術的表現空間也變得越來越廣。在電影設計中,大部分鏡頭除了攝影機拍攝以外,通過計算機技術實現的也不在少數,運用這一技術創造出一種開創性的生成圖像方法,攝影看不到的東西,計算機技術能夠看到,這樣一來給人們帶來的視覺體驗也就更加的強烈。是其他電影形式無法比擬的。很多電影中為了給觀眾呈現更加立體的觀影效果,都會用到特效,而這些特效的實現基本上都是基于真實場景模型和電子模型來實現的,還有一部分特效是電影技術人員運用計算機軟件制造出與實際拍攝畫面相結合而產生的特效內容,能夠實現原始三維空間的展示和四維時空效果的提升。除此之外,傳統形式下的電影敘事方法也隨著數字化技術的運用而發生了變化,數字技術不僅讓電影的展示模式變得豐富多彩,最主要的是它可以讓鏡頭設置的原則更加完整,再加上圖片結合空間、時間所做出的夸張情節,最終呈現出來的視聽效果也是非常明顯的。在很多的電影中,觀眾也會發現,電影的開頭和結尾往往會采用相同的場景轉換,如果我們的電影技術人員美育運用數字合成技術的話,這種場景轉換基本上是實現不了的,而這種場景轉換也能夠給觀眾帶來深層次的觀影體驗,提升電影的內涵??傮w來說,西方當代新媒體藝術已經與電影緊密結合在一起了,可以說二者是相互促進,相互補充,相互依存的關系。
當前電影領域的發展主要是以數字電影為主,而數字電影又強調形象本身的娛樂價值,要確保觀眾是融入畫面中,而不是游離在畫面之外,要讓觀眾享受到電影帶來的視覺體驗,而不是對著屏幕中所表演的故事情節進行客觀識別,技術人員在運用數字技術的時候,不僅可以起到豐富電影內容的作用,而且也為當代影視的發展提供了很好的契機,更觀眾帶來的觀影體驗也更加的真實。
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作者:徐莉亞 單位:安徽省宿州市蕭縣龍城鎮龍山子加油站北防水材料公司